Blogia

El Arte de la Mafia

LOS SOPRANO

Ser mafioso no es, para nada, divertido. Es otra forma de ganarse la vida, pero no por ello deja de ser un trabajo. Y si no, que se lo pregunten a los protagonistas del juego basado en la gran serie “Los Soprano”, de gran fama en USA y también en nuestro país aunque en menor medida. El secreto de la serie reside en su forma de presentarnos los entresijos de una familia italo-americana de la mafia de New Jersey, con sus problemas familiares, conyugales y, cómo no... “laborales”. Conoce a Tony Soprano y al resto de la familia.

Los Soprano (PlayStation 2)

Los Soprano (PlayStation 2)Encabezada por James Gandolfini como Tony Soprano, auténtico eje sobre el que gira una historia coral llena de personajes tan entrañables en su vida familiar como fríos durante su trabajo, capaces de hacer auténticas masacres como quien fríe un huevo. No veremos en el juego un reparto tan amplio como en la serie, es decir, el juego toma como base la serie pero se desmarca un tanto para, con un guión totalmente nuevo, llevarnos por otros derroteros. No veremos a la doctora Melfi, ni a otros personajes como la mujer de Tony, Carmela. En este juego encarnaremos a un sobrino de Tony, y tendremos que ganarnos su respeto y el de toda la familia para poder ascender y llegar a ser un gangster de verdad.

Los Soprano (PlayStation 2)Los Soprano se incluye en los juegos de gángsters, pero para nada se puede pensar en él como un juego tipo GTA. Una base de juego totalmente distinta, unas directrices bastante más limitadas, un sistema de progreso rígido, una mecánica de decisiones repetitiva y un mundo cerrado por el que moverse lo desmarcan completamente del estilo del juego de RockStar. 7 Studios y THQ nos presentan este videojuego licenciado sobre la serie del canal HBO, que posee un estilo único y realmente atractivo. Lástima que ese estilo no se haya traspasado al juego…

Los Soprano (PlayStation 2)”Los Soprano: Cuestión de respeto” ha contado con la ayuda de David Chase, creador de la serie, para montar una trama y unas submisiones lo más parecidas posibles al estilo narrativo de su homónimo de TV. Sin embargo, sólo podemos decir que lo que en televisión alcanza un nivel muy bueno, en su vertiente “interactiva” se queda bastante atrás de lo que debería ser y representar. La mafia, a veces, también es mala. Veamos el por qué...

G r á f i c o s .-
Los Soprano (PlayStation 2)Estamos ante un programa bastante pobre en este sentido. Los menús son esquemáticos, no hay cinemáticas de calidad y todo lo que podría dar de sí la serie se echa a perder nada más comenzar el juego. No estamos hablando de ciertos problemas o ausencias que den estilo al juego, estamos diciendo que el juego podría ser “genérico”, sin estar basado en la serie, y no se notaría la diferencia. Sólo en ciertos momentos –muy pocos- sí tendremos la sensación de estar en una historia múltiple de “Los Soprano”.

SCARFACE

La caída del jefe

 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)
Para todos aquellos desconocedores de la trama, Scarface (el precio del poder en nuestro país) narra  las desventuras del cubano Tony Montana en el mundo del comercio de drogas. Mediante el tráfico de sustancias ilegales y su carácter agresivo, Tony consigue erigirse en el auténtico rey del mercado en la zona de Miami. Esto, además de reportarle cuantiosos beneficios, le convierte en el objetivo de un gran número de traficantes, además de ponerle en el punto de mira de la DEA. Finalmente, acorralado en su mansión, se enzarza en un auténtico festival de balas con los soldados enviados por uno de sus rivales, Sosa.

 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)
El final es conocido, Tony se ve sorprendido por la espalda mientras despacha a múltiples oponentes y cae muerto mientras el sueño americano llega a su fin. El título que nos ocupa sitúa su punto inicial unos instantes antes de este acontecimiento, justo cuando Tony se prepara para entrar de lleno en el tiroteo. Mediante la fórmula ¿que pasaría si....?, se propone al jugador continuar la historia del cubano, aunque con un status totalmente distinto al que goza en el inicio de la aventura. Así, Radical ha huído de reutilizar el conocido guión de Oliver Stone como argumento para el juego, prefiriendo transformar el teórico final de Montana en el inicio de una nueva etapa en su vida.

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)

 

 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)
Aquí es donde corresponde al jugador tomar el control para guiar al narcotraficante a reconquistar su posición privilegiada en la ciudad de Miami. La estructura del juego es la de un mundo abierto, muy al estilo de la serie GTA, en el que Tony deberá encargarse de todo tipo de tareas hasta llegar a la cima de nuevo. A pesar de que a primera vista las similitudes con la serie de Rockstar parecen evidentes, según pasan las horas de juego se aprecian las bondades de Scarface y todas las novedades que aporta a esta exitosa fórmula de acción en tercera persona. Por ello, es importante puntualizar desde el inicio de este texto que el juego no es un clon de Gran Theft Auto que ha cambiado el personaje protagonista y modificado un par de detalles. Scarface es un calco de la personalidad de su protagonista, rudo, explícito y con ansias de gloria.

Living in Miami, chico.

 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)
La ardua labor de producción del juego ha resultado todo un éxito, que salta a la vista cuando circulamos por las calles de la ciudad. El sangriento ambiente del Miami de los 80, que Brian de Palma tan bien recogía en el film original, llegará a los jugadores de lleno cuando paseen por el extenso mapeado disponible. Tanto la caracterización de los personajes de la película como el uso de escenas sacadas directamente de la cinta, resultan elementos clave que consiguen una inmersión total del jugador en el corrupto universo de Tony Montana. Para redondearlo, el guión de David McKenna (Blow, American History X) dota al juego de un ritmo elevado en todo momento, manteniendo aĺgida la tensión durante las situaciones clave. 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)

 

 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)
En Scarface se nos ofrecerán kilómetros de mapeado que descubrir, divididos en dos grandes áreas. La ciudad de Miami será el punto de partida para recuperar nuestro status perdido, aunque posteriormente nos desplazaremos a las islas para asegurar que nuestra producción de cocaina llegue al continente en perfecto estado. Las drogas serán de nuevo la tabla de salvación para Tony, que deberá ejercer inicialmente de camello a pequeña escala para pasar a controlar grandes cantidades de coca. Afortunadamente para él, conoce este mercado mejor que nadie.

 

Scarface: The World is Yours (PlayStation 2)
La colaboración directa de Al Pacino se deja notar en numerosos aspectos del juego, siendo la animación del protagonista y su repertorio de frases lo más destacable. Pese a que el actor finalmente no ha puesto su voz directamente al personaje, si que ha supervisado la selección del actor de doblaje que finalmente ha dado vida al spanglish del narcotraficante. Este detalle junto con la adición de su código de honor, que, al igual que en la película, nos impide hacer daño a los inocentes con los que nos crucemos.

GTA III

Grand Theft Auto. Cómo olvidar ese nombre cuando ha sido el de uno de los títulos más apreciados por una gran parte de los usuarios de videojuegos de todo el mundo. Desde su aparición en el año 98, este simulador "de carrera criminal" se ha labrado un respeto digno tras su brillante y equitativo paso por PC, PlayStation, Game Boy y Dreamcast.

Su libertad de acción, no lineal, su ritmo trepidante, tanto a pie como al volante de cualquier vehículo y la posibilidad de encarnar el siempre atractivo rol de criminal lo han convertido en título consolidado y casi clásico dentro de los videojuegos, ya sea para PC o consola.

Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto 3
En sus primeros pasos GTA tuvo que enfrentarse a una dura crítica por parte de los sectores más puristas de la sociedad, que lo tachaban de políticamente incorrecto, debido a la cantidad de crímenes y acciones ilegales que podían llegar a realizarse. Finalmente las críticas recibidas no le impidieron triunfar en todas las listas de ventas, llegando toda la saga hasta más de 4,5 unidades vendidas en todo el mundo.

Grand Theft Auto III es el cuarto título de la serie, tras GTA, su secuela y GTA London, la ampliación del primer título. Según los planes de DMA, esta tercera parte será multiplataforma y aparecerá para PS2, PC, GBA y Xbox, después de abandonarse hace meses, el desarrollo de la versión Dreamcast.

Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto 3
El principal rasgo que hace que GTA3 rompa con las entregas anteriores es su apartado gráfico, ahora totalmente realizado en unas perfectas 3 dimensiones, que contraste con la poco atractiva perspectiva superior en 2D utilizada en sus antecesores. Y es que el apartado gráfico de los dos primeros GTA era uno de los pocos handicaps, por no decir el único, con los que se pudieron encontrar los juegos, aunque está claro que esta saga no triunfó por su belleza visual, si no por abanderar un nuevo concepto: El juego no lineal.

Si bien el objetivo era llegar a lo más alto de un mundo de traficantes, prostitutas, asesinos y mafiosos, los medios y el camino para ello quedaban a elección del jugador. Unirse a las triadas chinas, ser repartidor de los traficantes colombianos, asesino de la mafia italiana o trabajar por libre, era algo que quedaba a única decisión del jugador. Él debía labrarse su porvenir al otro lado de la ley. Los coches (y de ahí la coletilla de Auto) tomaban un papel muy importante en el juego, ya que mediante ellos se realizaban la mayor parte de los "encargos" de los jefes. El como obtenerlos ya era cosa nuestra.

Grand Theft Auto 3
Grand Theft Auto 3
La historia que inicia GTA3 sitúa al jugador en el papel de un vulgar hampón, que tras planear durante semanas el atraco al banco de Liberty City. junto a su novia y su mejor amigo, se ve traicionado por ellos justo al hacerse con el botín. Tras ser atrapado, juzgado, y mientras es transportado a la prisión en un convoy, un inesperado ataque contra los escoltas hace que algunos de los prisioneros huyan, consiguiendo el protagonista escapar.

Señoras y señores, aqui comienza Grand Theft Auto III.

GTA VICE CITY

Delincuencia, extorsión y crimen organizado se dan la mano en Vice City, la última entrega de una saga tremendamente polémica y adictiva a partes iguales. Miami ambienta uno de los juegos de acción más completos hasta la fecha y que según lo visto, se va a convertir en el juego del año.... 

GTA: Vice City (PlayStation 2)
GTA: Vice City (PlayStation 2)
Mucho se había hablado de la continuación de Grand Theft Auto III, uno de los juegos más polémicos y paralelamente, más laureados de la historia del videojuego. Después de los predecentes -GTA, GTA London, GTA2 y GTA3- y el éxito de ventas del último título, que superó el millón de copias vendidas apenas unas semanas después de salir a la venta, la aparición de otro juego en la serie estaba cantado. La cuestión era ver si el nuevo GTA conseguía mejorar lo que tenía pinta de ser inmejorable.
GTA: Vice City (PlayStation 2)
GTA: Vice City (PlayStation 2)
Y algo menos de un año después podemos decir que si, RockStar North -aka DMA- lo ha bordado, dando a luz el simulador criminal definitivo, habiendo aprendido de sus errores y habiendo convertido en realidad la utopía de todos los usuarios de Grand Theft Auto, que han visto sus sugerencias recogidas en este, Vice City, cuarto juego de la serie. Y es que benditos sean los usuarios de PlayStation 2 que van a poder disfrutar de un título de esta envergadura, ya que como hace unos meses se confirmó, GTA va a quedar en exclusiva consolera reservada para los 128 bits de SONY y en desgracia para Xbox y GameCube.
GTA: Vice City (PlayStation 2)
GTA: Vice City (PlayStation 2)
La historia de Grand Theft Auto: Vice City conecta directamente con la de su precuela, GTA3, y pone al jugador en el papel del mismo protragonista, el gangster Tommy Vercetti, en el momento en el que Tommy vuelve a pisar la calle tras 15 años a la sombra. Como si la reinserción social no sirviese para nada, el recién ex-convicto, nada más ser un hombre libre, decide llamar a quien fue su antiguo jefe en la mafia de Liberty City (New York), Sonny Forelli, representante de una de las familias más importantes de EEUU.
GTA: Vice City (PlayStation 2)
GTA: Vice City (PlayStation 2)
Sonny, por la amistad que le une a Tommy y su buen servicio prestado años atrás, decide volver a darle trabajo y enviarle a Vice City (Miami) a expandir la influencia de La Familia al sur. Como primer trabajo, Tommy acude a cerrar una compra de cocaina con unos importantes narcos colombianos. Tras desplazarse a la costa y estar cara a cara con los proveedores, unos hombres armados aparecen en el muelle y comienzan a disparar. Todos mueren menos Tommy, que consigue saltar a un coche y fugarse antes de ser abatido.

GTA: Vice City (PlayStation 2)
GTA: Vice City (PlayStation 2)
Cuando Tommy, desesperado, consigue llamar a Sonny para avisarle de la encerrona, Sonny se enfurece y le pide que recupere su dinero o es hombre muerto.... Desde ese momento comienza GTA: Vice City... Y desde ese momento el jugador tendrá que usar todo su ingenio para ir ganando respeto en una ciudad recién descubierta e investigar quien le ha tendido una trampa que puede convertirse en mortal...

THE GODFATHER

 

El Padrino (PlayStation 2)
Electronic Arts se juega mucho con El Padrino. Y no sólo en cuanto a prestigio. El presupuesto que la compañía ha invertido en su producción se estima en más de 20 millones de dólares según informa el Financial Times. Una cifra que sumada a otros necesarios gastos como la publicidad, precisa de muy buenas ventas para amortizarse y recoger beneficios.

 

El Padrino (PlayStation 2)
Éste es un título tan importante que tras su anunciado retraso a finales del pasado año las acciones de su editora cayeron un 5%, lo que supuso una reducción del valor de EA en bolsa de unos 800 millones de dólares. David De Martini, productor, justificaba el cambio de fecha debido a "unos ajustes absolutamente necesarios" en el título a pesar de las pérdidas millonarias que éstos habían generado a la compañia.

El Padrino (PlayStation 2)

 

El Padrino (PlayStation 2)
El pasado viernes El Padrino salió al mercado en un lanzamiento simultáneo en Estados Unidos y Europa en versiones para PC, PS2 y Xbox -todavía se necesita más tiempo para las de PSP y 360-, flanqueado por una de las campañas de publicidad mejor ejecutadas que esta industria ha podido contemplar. Tras el fin de semana el videojuego copa los puestos de privilegio de listas de ventas de varios mayoristas.

 

El Padrino (PlayStation 2)
Parece que la fiel representación digital de la Nueva York de la Cosa Nostra que retrató Mario Puzzo en su novela y Ford Coppola convirtió en una de las mejores películas de todos los tiempos está consiguiendo el respaldo de los seguidores de la familia Corleone. Y es que el videojuego de El Padrino tiene su baza más importante en el aprovechamiento que hace de la licencia original. Compartir ajustes de cuentas, tiroteos o recaudaciones con Luca Brasi, Clemenza o Sonny, reunirse con Tom Hagen, el consigliere, y cómo no, escuchar las sabias y profundas palabras del padrino Don Vito Corleone es para muchos fans un sueño hecho realidad.

El Padrino (PlayStation 2)

 

El Padrino (PC)
Aún así, sigue habiendo ausencias importantes. Al Pacino, figura central de la trilogía, declinó implicarse en el juego, prohibiendo la utilización de su imagen y voz. Coppola por su parte arremetió contra el título al que calificó de "uso incorrecto de la película" en lo que parece más una rabieta por haberse quedado fuera que una crítica constructiva. Mientras que Pacino ha sido eliminado y el personaje de Michael Corleone se basa en el descrito por Puzzo, para nutrir el guión se contrató a un experto en la materia, Mark Winegardner, novelista autor de "El Padrino, El regreso", un libro que narra acontecimientos posteriores a los incluídos en la trilogía.

MAFIA

 

 

 

Mafia llega al universo consolero con una versión que, aunque a nivel técnico palidece con respecto al original de PC, conserva unos cuantos de los ingredientes que le catapultaron a lo más alto de los ránkings mundiales. ¿Le darás una oportunidad o te atreverás a ofender a la Cosa Nostra?

Y América perdió su inocencia

Mafia
Mafia
Los negocios de cuestionable moralidad que llevan a cabo los empresarios italianos ha sido uno de los temas más socorridos por las películas de policías norteamericanas. La Mafia italiana, como los Yakuza japoneses o el Cartel colombiano, constituye la más elevada representación de una organización delictiva.

Mafia

Mafia
Mafia
Con sus propias reglas, jerarquías y valores, la organización controlada por los gangsters tildados como Capos, o jefes del movimiento delictivo, la Mafia tuvo en su poder una influencia que en muchos casos sobrepasaba el del gobierno del país en el que actuaban. Y en determinados casos, hasta los propios gobernantes eran simples títeres de los manejos de las Familias... Las redes de la Mafia italiana llegaban a todos y a todo.
Mafia
Mafia
Illusion Softworks ha sido la encargada de llevar a cabo la conversión de "Mafia" para PC, que tanto éxito obtuvo en su momento. Playstation 2 ahora, y en unos días, según apuntan los rumores, Xbox, son las siguientes máquinas en la lista en recibir a un título que se ha comparado con algunos de los más populares juegos de acción de los últimos tiempo. Grand Theft Auto, Getaway o el más reciente True Crime: Streets of L.A. son algunas de las referencias que seguro que os pasarán por la cabeza cuando le echéis el guante a la última creación de Gathering e Illusion Softworks.